课 程 介 绍

◇教学方法

   一切教学方法和手段的改革,目的都是采取学生乐于接受的形式,按教学大纲要求,把内容传授给学生,学生把知识转化为能力。采用先进的教学手段,多样化的教学方法,会收到良好的教学效果。为此,在课堂上我们注意适时启发,讲授与讨论相结合,增加习题课和讨论课,同时根据课程的内容和特点,充分发挥现代教育技术的优势,充分使用多媒体、网络等各种现代化手段进行教学,提高教学效果。

考核模式

    考试是教学过程的重要环节,是检查学生对知识的掌握和运用情况的一种手段,也是教师获得教学反馈信息,检查教学效果、促进教学改革的重要方法和途径。为此,我们自主开发“通用网络考试系统”,并应用于电子商务网页设计与制作的上机考试,学生自动抽取考题进行上机考试,题量大、覆盖面广、难易结合,考生考题重复率控制在5%内。充分实现了教考分离,计算机自动阅卷评分,最大限度地减少了人为因素,对提高教学质量和检验教学效果起到了积极作用。

上课考勤:占10%
平时作业(书面作业与网页设计实践作业),每周布置2次,上交一次。占10%
期中考试:占10%
课程设计:占40%
期末考试:占30%

  ◇教学内容

    进一步体现了现代教育理念和新时代要求,保持教材内容和课堂教学内容的实用性、先进性,及时反映和吸收最新研究成果和研究方法,积极利用最新的优秀教学成果,紧跟IT的步伐,使学生学有所用,适应社会发展对人才的要求,培养出适应社会主义文化建设和经济建设发展要求的新世纪实用人才。

第1章 网页设计基础

(一)教学内容

  • 电子商务简介
  • 网页制作的基础知识
  • 网页的规划与布局
  • 网页制作流程
  • Dreamweaver MX 2004 基础

(二) 教学要求

了解网站与网页的关系,能够利用因特网进行信息游览用素材收集;了解什么是电子商务,以及网页的一些基本知识,制作网页所用的软件以及制作网页的流程等。

(三) 实验要求

1. 会利用IE进行网上冲浪
2. 会使用电子信箱
3. 会进行网上信息的搜索
4. 会进行网页、图片、文字、文件的下载
5. 学会网页三剑客的安装

第2章 HTML语言基础

(一) 教学内容

  • 基本的HTML语法结构
  • 常用的HTML 标记的使用

(二) 教学要求
  HTML(Hypertext Markup Language)即超文本链接标识语言,是用来表示Web文档的规范语言,它使用标记来确定网页要显示内容的格式。通过本章的学习掌握用html语言编写简单网页的的方法。

(三) 实验要求
1.会使用记事本编写修改网页。
2.能够用Dreamweaver的代码功能制作简单的网页。

第3章 规划与创建站点

(一) 教学内容

  • 规划站点
  • 创建站点
  • 管理站点
  • 设置页面属性

(二) 教学要求
熟练掌握站点的规划、创建以及对站点的管理操作。掌握网页的创建、保存与网页页面属性的设置。

(三) 实验要求

1. 会规划站点
2. 会创建站点
3. 会对网页属性进行设置

第4章 插入文本与图像

(一)教学内容

  • 插入文本
  • 设置文本格式
  • 插入图像
  • 设置图像格式

(二) 教学要求
了解网页图像的基本格式要求及相关获取方法,熟练掌握文本与图像的插入、调整、属性设置方法,理解图像路径对于网页可移植性的影响。

(三) 实验要求
1.能够从网络中查找并下载自己需要的网页图片。
2.会在网页中插入文本与图片。
3.会进行文本与图片的属性修改。

第5章 超链接

(一)教学内容

  • 超链接的概念
  • 创建文本链接
  • 创建图像链接
  • 创建热区链接
  • 创建导航条

(二) 教学要求
理解超链接的概念、种类,掌握其创建方法,熟练掌握超链接的使用

(三) 实验要求
1.会使用文字链接
2.会使用图片链接

第6章 表格的使用

(一)教学内容

  • 表格的创建与编辑
  • 格式化表格
  • 导入表格数据和表格排序
  • 用布局表格布局网页

(二) 教学要求
理解表格的相关概念及表格中网页中的作用。掌握表格在网页中的基本操作(包括表格的插入、行、列、单元格的增加、删除)。熟练掌握表格及单元格的属性设置方法。理解表格中网页中的应用,强化表格在网页中组织信息、制作导航栏、格式限定、修饰等几大功能。

(三) 实验要求
1. 会将网页中的相关内容以表格的方式进行表现。
2. 会进行表格的基本操作
3. 能够利用表格属性制作修饰、三维、单线表格。

第7章 框架与层的应用

(一)教学内容
1. 创建层,设置层属性
2. 创建框架,设置框架属性
3. 框架的拆分与删除

(二) 教学要求
掌握层与框架的概念、层与框架网页的基本操作(保存、打开、设置框架网页)。了解层与框架的其它应用。熟练掌握层与框架的属性设置(主要是框架边框的设置及滚动条的设置)。

(三) 实验要求
1. 会利用相关知识制作层类网页。
2. 会利用相关知识制作框架类网页。
3. 会进行相关属性的调整。
4. 能够根据需要建立层与框架类网页的各种超级链接。

第8章 表单

(一) 教学内容

  • 创建表单
  • 向表单中添加对象
  • 表单的后台处理
  • 表单制作实例

(二) 教学要求
掌握表单的概念,表单类型的定义格式,表单与网页的关系。掌握表单的基本操作方法(插入、属性设置)。会利用表单元素制作注册登录类交互网页。

(三) 实验要求
1. 会进行表单网页的基本操作(插入、属性设置)。
2. 会制作会员注册类表单网页。
3. 能够设置表单属性(建立表单后续网页的调用方法)。

第9章 CSS样式

(一) 教学内容

  • CSS样式的创建
  • CSS样式的编辑
  • CSS样式应用实例

(二) 教学要求
掌握CSS样式面板的结构;CSS样式的创建与编辑,编辑样式“类型”、“背景”、“区块”与“扩展”的四类;重点掌握CSS样式的创建和应用。

(三) 实验要求
1.会样式表的创建
2.会样式表的应用
3.会常用滤静的使用

第10章 插入动态元素

(一) 教学内容

  • 插入Flash动画
  • 插入其它动态元素
  • 添加Java脚本
  • 添加搜索引擎

(二) 教学要求
  掌握在网页中插入与编辑动态元素如Flash影片、Flash按钮、Flash文本等的方法,掌握插入Java脚本与搜索引擎的方法。

(三) 实验要求
1.会在网页中插入Flash动画并会设置其属性
2.会在网页中插入并应用Java脚本
3.会在网页中插入并应用搜索引擎

第11章 行为的使用

(一) 教学内容

  • 行为简介
  • 行为面板
  • 行为的编辑
  • 行为的应用

(二) 教学要求
了解行为的概念,掌握行为面板的使用、行为的编辑、熟练掌握行为的应用操作。 

(三) 实验要求
1. 会添加行为,编辑行为
2. 会在网页中应用行为

第12章 用Flash设计网络动画

(一) 教学内容

  • Flash基础知识
  • 工具箱的使用和图形处理
  • 场景和时间轴
  • 元件和库
  • 动画制作
  • 影片后期测试和调整

(二) 教学要求
  通过本章的学习,掌握Flash基本动画的制作,熟练的制作网络动画。

(三) 实验要求
1.会用FLASH工具绘制矢量图。
2.会对图片进行加工与处理。
3.会制作逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画。
4.会制作与使用按钮。

第13章 用Fireworks制作与处理图片

(一) 教学内容

  • Fireworks基础知识
  • Fireworks的常规操作
  • 位图与矢量图的编辑
  • 优化图像
  • 导出图像

(二) 教学要求
  通过本章的学习掌握用Fireworks对于图像的压缩、风格、优化的方法,掌握使用工具制作简单图片的方法。

(三) 实验要求
1.会用Fireworks优化图像
2.会用Fireworks工具处理与编辑图像
3.会用Fireworks制作简单的图片

第14章 网站发布

(一) 教学内容

  • 检查浏览器的兼容性
  • 检查站点范围的链接
  • 站点报告测试
  • 网站空间的申请
  • 上传网页
  • 同步本地站点和远端站点上的文件

(二) 教学要求
通过本章的学习掌握对网站进行测试,网站的发布方法与步骤。  

(三) 实验要求
1.会对新建网站进行测试
2.会用Dreamweaver进行网页上传
3.会对网站进行维护